Tabella di marcia
Quattro tappe, in un ordine fissato il 9 ottobre 2026: prima far muovere più persone possibile, poi rendere il progetto sostenibile.
- BetaIn corso
La sfida a punti
Sfida classificata ogni settimana, sfide solo e tra amici, classifica generale, cinque livelli. Senza soldi, su iPhone.
Misura la percentuale di chi arriva in fondo a 10’000 passi, la fidelizzazione, gli imbrogli e la percentuale di giocatori disposti a pagare 10 CHF.
- V1In seguito
Le sfide sponsorizzate
Sfide gratuite con il marchio di agenzie assicurative, Comuni e commerci: un vantaggio per chi arriva in fondo e premi sorteggiati. Su iPhone e Android.
Preparata durante la beta: contratti con gli sponsor, app Android, area web per gli sponsor.
- V2In seguito
La sfida con quota d’iscrizione
Organizzata come una competizione sportiva: quota d’iscrizione di 10 CHF più 1 CHF di spese. Su iPhone e sul web.
Preparata durante la V1: parere di un avvocato, decisione sull’IVA, fornitore di pagamento.
- V3In seguito
Le casse malati
Contributo annuo delle casse malati, attestazione mensile con il consenso dell’assicurato, bonus sulle assicurazioni complementari.
Colloqui già durante la beta; un progetto pilota può arrivare prima della V2 se una cassa malati lo firma in anticipo.
Già fatto
Il modello e lo studio di fattibilità per la Svizzera.
Inizio dello sviluppo dell’app per iPhone, in tedesco, francese e italiano.
Il design «Pettorale» e le sei sfide fisse.
Il server in funzione a Ginevra, la sfida a punti e la classifica generale. Richiesta di iscrizione di Voren Sàrl al programma Apple Developer.
Tre modalità di gioco: classificata, solo, tra amici.
Questo sito, in quattro lingue.